Canvas – projekt 1 – Tank v.s. Cat

Poniżej prezentuję mój pierwszy projekt wykonany w “Canvas”. Gra “Tank v.s. Cat” zawiera w sobie podstawowe elementy mechaniki, wykorzystywanej przy tworzeniu gier w tym środowisku.

Stanowi ona idealny przykład wykorzystywania klawiszy w grze oraz elementu “zderzenia” (pocisk trafia cel, który po dostaniu znika).

Poniżej zamieszczam instrukcję z kodem oraz objaśnienie poszczególnych jego elementów jak również link do samej gry.

Celem gry jest trafić pociskiem w cel. W tym celu poruszamy się za pomocą strzałek, a klawisze “Spacja” oddajemy strzał.

ZAGRAJ